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2034.03.31 (Fri)

「アイリス★アクション」ブログへようこそ

このブログは、成人向けゲーム「アイリス★アクション」の製作情報を載せています
未成年の方はご覧にならないようお願い致します
多少暴力的な描写が含まれますので、不快に思われる方は閲覧にご注意ください

12月13日に小規模バージョンアップしました(現在はバージョン2です)
差分をいくつか追加しています
旧版をお持ちの方は再ダウンロード下さい
同梱されている全開放データは初期設定ではリョナ非表示になっています
そのため「ryona」の文字がある動画の一部で正常に表示されないものがあります
「システム」の「ゲームオーバーCG」を「あり」に変更すれば全部見る事が出来ます


☆☆☆注意☆☆☆
ゲーム内のファイルの転載、転用は厳禁とさせて頂きます
このブログ内の画像、紹介目的のスクリーンショットなどは転載可です
セーブデータなどを操作したことによる不具合は一切サポート致しません
製品版を購入される前に体験版で動作確認をお願い致します
よろしくお願い致します



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DLsite(English Page)
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詳細、リンクについては続きをご覧ください
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2014.07.22 (Tue)

落書き

触手1
観察日記の季節ですね

触手2
芽が出ると嬉しいですね

触手3
大したネタもないんですが
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2014.07.11 (Fri)

少しプログラム

前回のブログのコメで
kenzen
もっとニーソを下げた方がいいというのがいくつかありましたね
しかしですね、一回作ったのを直すの結構時間かかるし難しいんですよね
なのでそういうのはいじったりしないんだからね!

















ということでいじってみました
服2
ウムなかなか



アクションの仕様も固めて行きたいとこ
とりあえず当たり判定周りをいじってみてます

ちょっと動画
Ohおぱんてゅ

動画後半に出てくる宝石みたいなのは経験値の扱いにする予定です
敵を倒したらいくつか出てきて取ったら経験値アップ、みたいな

三角飛びとか二段ジャンプとかゲーム性がガラッと変わるような要素を
入れるかどうかはまだ不明

この段階の頃が一番「あ、わたしプログラム作ってる!」と思う時期ですねw

とりあえず画面のデザインどうしようかと思ってるところです
インターフェイスデザインとか得意な人とか探す……かなぁとか
21:52  |  未分類  |  TB(0)  |  CM(5)  |  EDIT  |  Top↑

2014.06.20 (Fri)

カルピスシチュー

シチュについて、もう一個どうしようかと思ってること

前回のアイリスアクションにおいて、例えば蜘蛛と獣のシチュがありましたが、
蜘蛛:ピストン、挿入して待機、ドクドク
獣:ピストン、高速ピストン、ドクドク
というのを一つのシーンにまとめてある程度ランダムで切り替わるように
してたんですが、これって射精は別シーンとして作った方がいいのかなぁと

それぞれのシーンの切り替えポイントを考えなくていい分、
作業的には別のシーンとして作った方が楽ではあるんですが、どんなモンでしょうね

--

とりあえずパイ子さんの基本的なモデリングだけでも進めてみるか
魔法使いという事で、武器は杖というかロッドで行くかな


kenzen
おっ健全
23:20  |  未分類  |  TB(0)  |  CM(24)  |  EDIT  |  Top↑

2014.06.13 (Fri)

シチュー

シチュエーションなんかもボチボチ考え始めようかなぁという話
問題はどこまでアイリスアクションと被ってもいいかなぁという所ですね

例えばモスキートバット出して血をちゅーちゅーしたり、
リーチキャタピラーを出しておっぱおちゅーちゅーしたり、
個人的には今回もそういうのを出そうと思ってるんですが、
それがワンパターンと思われないか、というのが心配

黄門様が毎回印籠を出すのを様式美ととるかワンパターンととるかという話ですが、
まあ人それぞれですかねw

まあ思いつくシチュエーションをアイリスアクションでほぼ出してしまったので
新たなシチュをなかなか思いつかないというのが最大の問題だったりw

ハァハァ
おっ、KENZEN
23:53  |  未分類  |  TB(0)  |  CM(37)  |  EDIT  |  Top↑
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