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2034.03.31 (Fri)

「アイリス★アクション」ブログへようこそ

このブログは、成人向けゲーム「アイリス★アクション」の製作情報を載せています
未成年の方はご覧にならないようお願い致します
多少暴力的な描写が含まれますので、不快に思われる方は閲覧にご注意ください

2012年12月13日に小規模バージョンアップしました(現在はバージョン2です)
差分をいくつか追加しています
旧版をお持ちの方は再ダウンロード下さい
同梱されている全開放データは初期設定ではリョナ非表示になっています
そのため「ryona」の文字がある動画の一部で正常に表示されないものがあります
「システム」の「ゲームオーバーCG」を「あり」に変更すれば全部見る事が出来ます


☆☆☆注意☆☆☆
ゲーム内のファイルの転載、転用は厳禁とさせて頂きます
このブログ内の画像、紹介目的のスクリーンショットなどは転載可です
セーブデータなどを操作したことによる不具合は一切サポート致しません
製品版を購入される前に体験版で動作確認をお願い致します
よろしくお願い致します


不具合について、よくある質問を続きに書いていますので参照下さい
該当しない不具合があった場合はコメントなどでお知らせ下さい

DLsiteダウンロードページへ
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DLsite(English Page)
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00:00  |  未分類  |  TB(0)  |  CM(116)  |  EDIT  |  Top↑

2016.09.26 (Mon)

アイリスムービー(仮)妄想つらつら10

地味に製作中です
今はアジトの背景を製作してるトコです

エロステはやはり難しい…
ひとまず経験回数的なものと、状態??みたいなものを入れてみますかなぁ
そういう数字があってこそ処女プレイ的なのも引き立つ!と言い張る
しかしそうなるとまた状態の文章が考え付かずに困るのであった
えろすて
こんなイメージ?

文章では進行状況が分からないので動画にしてみる
ミンナニナイショダヨ
なんとKENZENなゲームなのだろうか
18:20  |  アイリスムービー(仮)  |  TB(0)  |  CM(5)  |  EDIT  |  Top↑

2016.09.03 (Sat)

アイリスムービー(仮)妄想つらつら9

えっちいゲームはゲームの操作に関して、
生温かいジョイスティック(意味深)も操作しないといけないという事で
あまりエロRPGをプレイしないのでキー配置に結構困ってるわけです

とりあえず3パターンくらいのキー配置の中から
どれか一つを選ぶ感じで進めるかなーと思ってます

・タイプA : 矢印キーで方向、ZXで決定など
・タイプB : WADSで方向、???で決定など
・タイプC : テンキーの8462で方向、ENTER0で決定など

みたいなパターンを考えてます
個人的にはBの決定にちょっと悩み中です
左手でZXか、右手で他のボタンか……

ジョイパッドでプレイする人も多いという話だったので
前回と同じくジョイパッドも対応できるようにはしようと思ってます


あとはステータス画面どうしよっかなーとデザイン中
おぱんてぃ!!
レベルとか戦闘の成長が無くて戦闘系ステータスが不要なので
えっちぃステータス表示するかなーと思いつつ何をどう表示するか困り中
どんな風にしたらKOUHUNできるかな?
18:34  |  アイリスムービー(仮)  |  TB(0)  |  CM(15)  |  EDIT  |  Top↑

2016.08.18 (Thu)

特に何もない日記

ADVモードのアイリスの線画描いてたのでとりあえずアップ
何かを描き忘れてる気がする
アイリス線画




格差
格差
04:24  |  未分類  |  TB(0)  |  CM(9)  |  EDIT  |  Top↑

2016.07.25 (Mon)

アイリスムービー(仮)妄想つらつら8

ちょっとずつ製作中

移動画面は大体こんな感じで
見た目はすごろくみたいな?
移動画面

モンスターの一枚絵
モスキートさん

ちくびねぶり


あとはやはり、どこまでゲーム性を持たせるかについて悩み中

・稀に分岐する程度でほぼ一本道 → ある程度複雑化する?
・敵は復活せず → 数ターンで復活し、ザコはたまにマス目を移動する?
・成長要素無し →
   敵が復活するなら繰り返して戦う意味を持たせる?
   レベルアップ? アイテム?
などなど。
戦闘システムが前回までに説明したとおり単純なので、
あまり上昇すべきステータスが無いので、レベルアップは無しかなぁ

ひとまずゲームオーバーシーンに文章を表示するプログラムを作り始めたトコロです
05:08  |  未分類  |  TB(0)  |  CM(6)  |  EDIT  |  Top↑
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