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2034.03.31 (Fri)

「アイリス★アクション」ブログへようこそ

このブログは、成人向けゲーム「アイリス★アクション」の製作情報を載せています
未成年の方はご覧にならないようお願い致します
多少暴力的な描写が含まれますので、不快に思われる方は閲覧にご注意ください

2012年12月13日に小規模バージョンアップしました(現在はバージョン2です)
差分をいくつか追加しています
旧版をお持ちの方は再ダウンロード下さい
同梱されている全開放データは初期設定ではリョナ非表示になっています
そのため「ryona」の文字がある動画の一部で正常に表示されないものがあります
「システム」の「ゲームオーバーCG」を「あり」に変更すれば全部見る事が出来ます


☆☆☆注意☆☆☆
ゲーム内のファイルの転載、転用は厳禁とさせて頂きます
このブログ内の画像、紹介目的のスクリーンショットなどは転載可です
セーブデータなどを操作したことによる不具合は一切サポート致しません
製品版を購入される前に体験版で動作確認をお願い致します
よろしくお願い致します


不具合について、よくある質問を続きに書いていますので参照下さい
該当しない不具合があった場合はコメントなどでお知らせ下さい

DLsiteダウンロードページへ
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DLsite(English Page)
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00:00  |  未分類  |  TB(0)  |  CM(116)  |  EDIT  |  Top↑

2016.04.24 (Sun)

アイリスムービー?妄想つらつら

前回に続き、アイリスムービーを進めるなら、という
ただただ妄想で思いついたことを書くだけの日記

・全部で10シーンくらい?
・ゲームオーバー動画をただ再収録するだけ(起動したらすぐムービー選択画面)
 では面白くないので何か少し付け加える?

 →アイリスアクション未プレイの人、アクション苦手でプレイしてなかった人や、
  ムービーが目的の人にも話も分かるように、ストーリーの説明も軽く入れる?
  例えばステージ1と2の間にあったネストルとの会話部分みたいなの
  ADVぽくしてみる?
 →ステージ1のモンスターから順番に登場するように軽くストーリー仕立てで作る?
  選択肢みたいなの入れてみる?
  (入れるとしてもアイリスサンタ、アイリスサマーくらいの簡単なもので、
   複雑な分岐はしない)
  例えば草原で、開けた道を通るか茂みを通るかの選択肢、
  茂みに行けばリーチキャタピラーと会う、くらいの簡単なもの?
 →ゲーム自体の時間(エロ除く)は数分でクリアできるくらい簡素にする


あんまりADV系で作ったことないので何か思いついたら随時追加してく予定
09:03  |  未分類  |  TB(0)  |  CM(4)  |  EDIT  |  Top↑

2016.04.20 (Wed)

無題

突然ですが、アイリスのゲームオーバーシーンを使って、
文章を付け足したプログラムを作ってみたいなぁとか思ってます
文章による想像の範囲が広がるので今とは別のエロさが出るのか試してみたい

というのも、気の早い話ですが
次回はト○ニアさんの話を作る予定ですが、アクションゲームとして一通り完成させたあとで、
上記のようなムービーメインの内容を追加したバージョンを
別作品として公開しようと思ってるためです
ト○ニアアクション(無印)とト○ニアアクションプラス、みたいな感じ?

で、そのパートの雰囲気を確かめてみたいのもあって、
アイリスのゲームオーバーを1、2個使って試してみるかと思ってたんですが、
どうせなら10個くらい?のアイリスのゲームオーバーシーンを使って、
フィニッシュシーンなどを追加したり、シーン自体も1、2個追加したりして
一個の作品として作ってみるのもありかなぁ、とか色々迷ってたりする所です
ただ文章は書けないので誰か探す事になりますが…w

ジャンルとしては、アクションを抜いた普通の動画作品になるのかな…?
もしそういうのやるとしたら、需要の高いものから実装したいので
アイリスのどのゲームオーバーシーン入れて!というのがあれば教えてくだし
あと新規に作るとしたらどんなシチュがいいかな…


ちょっと体調崩してダウン中だけどひとまずそんな妄想
03:40  |  未分類  |  TB(0)  |  CM(29)  |  EDIT  |  Top↑

2016.03.13 (Sun)

とりあえずお久々

ちょっとアクションパートのシステムを変更するかと考え中
メニュー関係と操作感を全体的にシンプルにしようかと

今の体験版だと、AとBの2種類のジュエルを装備して
メニューで2つのボタンに割り振ってるけど、
Aを基本攻撃、Bをジュエルによる攻撃として、
ジュエルを取ったらBのみに即反映されるようにします
攻撃方法はアイリスアクションに近づいた感じですかね
基本攻撃はこんな感じ?
上側にジュエルの種類を表示しとくかなーと。デザインはどうにかせねば

それと、レベルは残しますが、ボーナスは取っ払ってしまおうかと思ってます
特化しすぎるとレベルが上がるにつれバランスブレイカーになりそうだし
チェックも大変になりそうなのでシンプルにしようかと

RPGの方がえっちパートとの繋がりは作りやすいなぁとか妄想する辺り、
アクションパートはまだまだ迷走してる感


リハビリリハビリ

この一緒に歩いてる構図すこ
02:46  |  未分類  |  TB(0)  |  CM(19)  |  EDIT  |  Top↑

2015.09.20 (Sun)

ちょっとだけよん

突然ですが5分だけ遊べるミニゲーム()をアップしてみます

ファイル
多分サーバ落ちんやろ…!

ツイッターにアップしてるものと同じですのでそちらをDLされた方は再度のDLは不要です


動きの確認という事でひとつどうぞw
01:29  |  未分類  |  TB(0)  |  CM(42)  |  EDIT  |  Top↑
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